SCHIZM Logo
Collage
START GAME VISUALS AUDIO TECHNOLOGIES SUPPORT LINKS
HR
Title

SCHIZM: Mysterious Journey is graphical, first person perspective, 3D prerendered adventure game with a compelling nonviolent SF story combined with highly non-linear gameplay, where the player chooses the order in which most of the puzzles are solved.

SCHIZM offers a mix of puzzles of varied type, including mechanical, logical, sound and inventory based, seamlessly integrated with the fascinating story created in collaboration with award-winning Australian science fiction writer Terry Dowling, appealing to everyone from newcomers to the field to die-hard adventure gamers. The story itself unfolds as an intriguing puzzle waiting to be solved.

The player simultaneously controls two protagonists who can explore the game independently, further expanding the game's non-linearity and freeing the player from the annoying situation of being stuck at a particular puzzle. Both protagonists can solve puzzles independently, but their cooperation is required at certain points in the game. The story involves interaction with several live characters and information interchange between the protagonists. The player won't feel left alone on a deserted planet.

SCHIZM: Mysterious Journey to graficzna gra przygodowa, prezentowana z perspektywy pierwszej osoby, oparta o prerenderowaną grafikę 3D. Wciągająca, pozbawiona przemocy fabuła science fiction połączona jest z bardzo nieliniową grą, w której gracz decyduje o kolejności rozwiązywania większości zagadek.

SCHIZM oferuje prawdziwą miksturę zagadek różnego rodzaju - mechaniczych, logicznych, opartych o przenoszone przedmioty, czy nawet dźwięki. Wszystkie są gładko zintegrowane z fascynującą fabułą stworzoną w ścisłej współpracy z wielokrotnie nagradzanymi pisarzami science fiction: australijskim - Terrym Dowlingiem i polskim - Tomaszem Kołodziejczakiem. Jest ona atrakcyjna dla wszystkich, począwszy od nowicjuszy do weteranów gier przygodowych. Sama fabuła stopniowo okazuje się być kolejną intrygującą zagadką, oczekującą na finałowe rozwiązanie.

Gracz steruje parą bohaterów, którzy mogą działać niezależnie, co jeszcze bardziej podkreśla nieliniowość gry oraz zapobiega sytuacji, gdy nie może on nic dalej zrobić, gdyż nie potrafi sobie poradzić z blokującą go właśnie zagadką. Każdy z bohaterów może rozwiązywać zagadki niezależnie, ale w pewnych momentach niezbędne jest ich współdziałanie. Fabuła zapewnia możliwość interakcji z napotkanymi żywymi postaciami oraz wzajemnego porozumiewania się pomiędzy bohaterami. Gracz nie będzie czuł się osamotniony na opuszczonej planecie.

© 2001 L.K. Avalon
Please report errors to Webmaster
Błędy proszę raportować Webmasterowi
Look for links to secret pages here